Slik designer du materiell for sosiale medier
Det visuelle i markedsføringen spiller en viktig rolle, og kan fremheve eller forsterke budskapet ditt. Vi tipser om bra verktøy du kan bruke, og hva du må huske på.
Det visuelle i markedsføringen spiller en viktig rolle, og kan fremheve eller forsterke budskapet ditt. Vi tipser om bra verktøy du kan bruke, og hva du må huske på.
Det synes å være en alminnelig og vedtatt sannhet at en enkelt bruker som har en datamaskin, også ønsker en god opplevelse. God brukeropplevelse går ofte utover det at noe bare skal være akseptabelt, så hva er det egentlig som kreves?
Vi har laget en liste på 10 punkter for å sjekke helheten i nettbutikken, og for å løfte hierarki, navigasjon og brukervennlighet.
Å finne gode ikoner til nettsider er ofte en utfordring. John Ketil deler derfor sine tips om hvordan du kan gjøre små ikoner synligere, uten å la det gå utover kvaliteten.
I dag forstår de fleste hva brukervennlighet er, men når vi skal utdype dette ytterligere, for eksempel i forbindelse med en kravspesifikasjon, begynner ting å bli vanskelig. For hvordan setter man et mål for hvor god brukervennligheten skal være i en applikasjon eller på en hjemmeside? Hvordan beskriver man krav som skal måles og veies, og som kan sjekkes ut når de er oppfylt?
I en Problem Framing Workshop møtes interessenter og ledelse for å fordype seg i organisasjonens smertepunkter. Vi gjennomgår hva en Problem Framing Workshop er og hvordan man gjennomfører en slik workshop.
Vi gir deg en kort forklaring på de ulike aktivitetene i Design Sprint 3.0 og hvordan man gjennomfører dem.
De fleste som jobber aktivt med kreative metoder i hverdagen har nok hørt ordet “Design Sprint” før. Men hva er er det egentlig? Og hva er alle disse aktivitetene og prosessene som alle skryter av?
Det er ikke til å stikke under en stol at Sketch lenge har sittet på tronen som det mest brukte UX design verktøyet. Men nå har det dukket opp en utfordrer som kjører på Windows. Les mer om hvordan man bruker AdobeXD her:
Under UX-paraplyen skal gi deg som leser et innblikk i hvordan livet som UX-designer i Visma Consulting er. Mange er usikre på hva rollen innebærer, og vi tenkte det kunne være interessant å komme under huden på de flinke designerne vi har.
I et “back to the future” inspirert lokale med discokule og en retro Delorean bil, fant Visma Consulting standen sin med 90-tallet som tema. Standen var utformet som en stue tatt rett ut av “Mot i brøstet”. Med tøffe rumpetasker og glow-sticks stod UX og frontend-teamet klare for å starte Webdagene 2017.
Så mye som 15 % av verdens befolkning har en eller annen form for funksjonell eller kognitiv nedsettelse. Nye teknologier, spesielt touch skjermer, gjør gapene mellom de som kan, og de som ikke kan benytte IKT-løsninger, større. WCAG 2.1 er en utvidelse av WCAG 2.0, og har som mål å redusere gapene som følge av ny teknologi.
Universell utforming av IKT er et begrep som blir brukt synonymt med tilgjengelighet for alle. Hensikten med universell utforming er å utforme løsninger som kan brukes av alle, uavhengig av funksjonsevne. Spørsmålet vårt i dag er, hvorfor finnes det fortsatt nettsider og løsninger som ikke er universelt utformet?
En viktig ingrediens for å finne behovet til brukerne dine er gjennom en god innsiktsprosess og gode brukertester. En UX designer vet hvilke spørsmål som skal stilles og hvordan man bruker informasjonen til å designe brukervennlige løsninger.
Det snakkes mye om design, men hva er egentlig god design? Tidligere Management Trainee, Maren, deler sine tanker om utviklingen av gode brukeropplevelser.
Geriljatesting er en enkel og uformell test der man selv oppsøker personer, og spør dem om å teste ut/snakke om et konsept eller en prototype man har med seg. Geriljatesting er midt i blinken når som helst, hvor som helst og for hvem som helst. Ikke glem at bruker er viktigst, uansett.